Epistolarium Cartas desde la oscuridad ALFA

Un juego de terror epistolar

Algunas cartas no deberían llegar.

En Epistolarium encarnas a un personaje y escribes sus cartas a los personajes de otros jugadores. La historia se construye con lo que cada uno cuenta y con lo que los demás deciden creer.

Madrid

Mi estimado doctor:

No reconozco el camino que aparece en el mapa. Sin embargo, anoche soñé que regresaba por él. Había luz en la casa, aunque lleva vacía desde el invierno, y alguien había escrito mi nombre desde dentro del cristal.

No conteste todavía.
A.

Archivos públicos

Después de la última carta.

Algunas partidas quedan abiertas cuando terminan. Sus cartas y diarios se conservan en el orden en que ocurrieron, sin cuentas de usuario ni comentarios desde fuera.

Reglas básicas

Cómo funciona una partida

Cada jugador crea un personaje. A partir de ahí, la partida avanza con las cartas que esos personajes escriben y reciben.

  1. 01

    Crea el personaje

    Eliges su nombre, oficio, residencia, reputación y aquello que quiere conseguir.

  2. 02

    Escribe una carta

    Decides a quién escribe, qué cuenta y qué prefiere reservarse.

  3. 03

    Sella y envía

    Una carta sellada ya no se puede corregir. El correo tarda según la distancia.

  4. 04

    Recibe correspondencia

    Los sobres permanecen cerrados hasta que decides abrirlos.

  5. 05

    Guarda la historia

    La partida queda ordenada como un archivo que puede leerse y descargarse.

El personaje

Crear al personaje

Al comenzar decides quién es y desde dónde escribe. No hace falta definirlo por completo: su forma de pensar y sus contradicciones aparecen durante la correspondencia.

Relaciones

En un Círculo todos pueden escribirse desde el principio. En Correo Abierto, el primer contacto se pide directamente y los siguientes nacen mediante presentaciones. Cada relación se desarrolla sólo con lo que ambos ponen en sus cartas.

Tiempo y distancia

El correo no llega de inmediato. Una respuesta puede cruzarse con otra carta o llegar cuando ya no hace falta.

Antes de empezar

Preguntas frecuentes

¿Cuesta algo?

No. Crear una cuenta y jugar es gratis.

¿Cuánto tiempo pide?

Lo que tardes en escribir una carta. No hay turnos ni horarios: cada uno escribe cuando puede, y el correo tarda entre medio día y un par de días en llegar, según la distancia y cómo lo ajuste quien abre la partida.

¿Necesito un grupo?

Basta con otra persona que quiera escribirte. Abres la partida, le mandas el enlace de invitación y cada uno crea su personaje.

¿Tengo que escribir bien?

No. Una carta puede tener cinco líneas. Lo que mueve la historia es lo que tu personaje cuenta, lo que calla y lo que decide creer de los demás.

¿En qué época se juega?

En los años veinte o en la actualidad. Lo decide quien abre la partida, y la época marca los sellos, el lenguaje y lo que tiene sentido contar.

¿Qué es exactamente el rol epistolar?

Una forma de jugar a rol escribiendo cartas en lugar de tirar dados o hablar en una mesa. Lo contamos con más calma en qué es el rol epistolar.

Empezar una partida

Basta con alguien que quiera escribirte.

Abres una partida y compartes el enlace de invitación con quien quieras: con dos corresponsales ya hay historia.

¿Aún no sabes a quién invitar? Lee El vapor Aurora y pásaselo a quien creas que le gustaría.

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